Nacházíte se zde: Úvod Poškole 2007 Sborník příspěvků a workshopů PECINOVSKÝ, R.: Výuka programování podle metodiky „Design Patterns First“
Akce dokumentů

PECINOVSKÝ, R.: Výuka programování podle metodiky „Design Patterns First“


Workshop

Metodika „Design Patterns First“ vychází ze základního pedagogického pravidla označovaného jako Ranní ptáče (Early Bird Pedagogical Pattern), které říká, že klíčové dovednosti bychom měli učit co nejdříve. Na workshopu bude předvedena zkrácená verze prvních hodin výuky objektově orientovaného programování podle této metodiky. Postupně budou probrána tato témata:
  • Interaktivní práce s objekty
  • Definice třídy vytvářející animovaný grafický objekt
  • Zdrojový kód třídy, prázdná třída
  • Konstruktory, vzájemné zastupování konstruktorů
  • Jednoduché metody, přejmenování třídy, třída Světlo
  • Nesplnitelný úkol: blikající světlo
  • Pojem rozhraní, definice rozhraní, použití rozhraní
  • Návrhový vzor Služebník, rozhraní IPříkaz
  • Návrhový vzor Přepravka, rozhraní IPosuvný
  • Rozhraní IOvládaný, létací talíř s blikajícími světly
  • Automatické testování odevzdaných úloh

ICT ve školním vzdělávacím programu - zkušenosti, ukázky, hodnocení

OOP
Design Patterns First
Metodika výuky programování

Výuka

Technologie



Využívá software Plone - systém správy obsahu (CMS) s otevřeným zdrojovým kódem.

Tento portál vyhovuje následujícím standardům: