NASKE, P.: Game Maker pro školy - programování pro ZŠ a SŠ
Přednáška
V rámci představení SIPVZ projektu Game Maker pro školy - programování pro ZŠ a SŠ proběhne zejména seznámení s proběhlou soutěží dětí v programování. Článek rozebírá typy úloh, které organizátoři soutěže vytvořili: tvorba vlastní grafiky do hry, čtení hotového programu v Game Maker, vytváření nové hry na základě nutných základních prvků, znalost vestavěného programovacícho jazyka Game Maker language. Závěrem popsané zkušenosti je, že Game Maker podporuje týmové formy práce s dětmi, protože hry se často tvoří v týmech - grafik, webmaster, programátor a další. Navíc typem úloh se snaží autor vyvolat diskusi o případné vhodnosti jazyka pro první seznámení dětí se světem programování.
Počítače nejen ve škole, ale i po škole
Game Maker
programování
soutěže
programovací jazyk
Případová studie
Výuka